X3D kogebogen: Forskelle mellem versioner
Content deleted Content added
Oprettelse af bog om x3d programmering. |
m Småret |
||
Linje 29:
Systemet ser således ud:
[[
I forbindelse med placeringen af figurer, skal man være opmærksom på, at placeringen tager udgangspunkt i midten af figuren og at den første figurs midte er 0-punktet, som de øvrige figurer bliver placeret i forhold til.
Linje 200:
<NavigationInfo avatarsize='0.3 1.9 0.6' headlight='true' type='"WALK"' transitiontype='"LINEAR"'/>
[[
====Viewpoint====
Linje 272:
</X3D>
[[
====Cylinder====
Linje 329:
</X3D>
[[
====Kegle====
Linje 382:
</X3D>
[[
====Kugle====
Linje 413:
</X3D>
[[
==Udseende==
Linje 484:
Så nu ser kuglen fra før således ud:
[[
Texture-noden angiver hvordan man sætter et billede på et objekt. Billedet kan være af typerne: JPEG, PNG eller GIF. Måske understøtter playeren andre
Linje 546:
Denne kasse kommer så til, at se således ud:
[[
==Genbrug==
Linje 585:
til den første, det ser således ud i browseren:
[[
===Inline===
Linje 676:
http://www.web3d.org/
|