Digital medieproduktion
Digital medieproduktion startet af Thomas Bo Jensen
Indledning og bogens formål
redigérMålgruppen for denne bog er især studerende på Mediehøjskolen, hvor denne bog gerne skulle udvikle sig til en nyttig håndbog for projektledere. Andre interesserede er selvfølgelig også velkomne.
Bogen Digital medieproduktion har tre fokusområder:
- Produkter. Vi lever i en foranderlig verden, så bogens formål er at give et tidssvarende overblik over digitale medier.
- Teknologi. Uden byggesten får vi ingen resultater. Bogen skal give et overblik over de teknologier vi kan tage i anvendelse til en specifik løsning. Da dette er et område der er meget beskrevet i forvejen på internettet, skal bogen begrænse sig til at give et overblik, og i høj grad henvise til relevante hyperlinks.
- Projektledelse. Bogens mål er at støtte personer der vil arbejder som projektledere. Bogen skal ikke sætte læseren i stand til selv at fremstille digitale medieprodukter. Men begrænse sig til den viden, der er nødvendig for at kunne lede et projekt, hvor resultatet er en digital medieproduktion. I det omfang, at eksempler eller øvelser er velegenet til at lære læseren en teknologi eller en metode, vil der være eksempler og øvelser. Men bogens hovedtema og røde tråd skal være overblik.
Bogens indhold skal ses som en fælles hukommelse og reference, skabt af mange bidragsydere.
Bogen er startet i marts 2008 som et Wikibook eksperiment.
Sådan skriver vi denne bog
redigérEn Wikibog består af artikler.
Denne artikel hedder Digital medieproduktion.
Ideen er, at én artikel udgør en forside (denne artikel) og herfra laves link til andre artikler (som således fungerer som kapitler).
Det er målet, at denne bog indeholder mange emner der bliver kort beskrevet. Teksterne skal som hovedregel indeholde hyperlinks til eksterne kilder. Der er f.eks. ikke grund til at beskrive hvad HTML er, idet mange sider på internettet forklarer dette detaljeret.
Alle kan bidrage til denne Wikibog. Det virker ret kaotisk, men har også indlysende fordele. Det er jo en stor opgave at skrive en tyk bog, så når bogen er en Wikibog, kan mange hjælpe hinanden og bidrage med deres viden.
Min ide (Thomas Bo Jensen) er, at denne forside giver os et overblik over hvad denne bog bør indeholde. Indholdet skal jo passe til bogens formål der står ovenfor!
Hvis du oprette en brugerkonto fremgår dit brugernavn i sidens historik når du tilføjer en tekst. Og man kan se dit brugernavn i sidens diskussion hvis du skriver en kommentar til en side. Fanen Diskussion er et godt mødested for bogens forfattere.
Sider rettes i et editor-vindue, hvor man med ikoner kan lave fed tekst, kursiv, link: Mediehøjskolen m.m.
Man behøver således næsten ikke koder for at skrive i en Wiki. Wikibooks har dog lavet en del vejledninger hvis man vil kigge på dem, se f.eks. på disse sider: om Wikibooks
Vedr. ophavsret: Upload ikke materiale her som er beskyttet af andres ophavesret uden deres tilladelse.
Projektlederens opslagsbog
redigérForslag til kapitler i alfabetisk orden:
- Brugervenlighed (fordi det modsatte vil skræmme brugerne væk)
- Databaser (fordi mange websider behøver denne komponent)
- Forundersøgelse (fordi man må vide hvad det er man skal fremstille)
- Fra ide til launch (fordi denne case skal vise hvordan det kan gøres)
- Grafisk design (fordi websiden skal se indbydende ud)
- Hosting (fordi websiden skal ligge på en webserver)
- Informationsdesign (fordi indholdet skal præsenteres i en logisk struktur)
- It- og internetjura (fordi kendskab til lovgivning vedr. ophavsret, varemærkeret, domænenavne, persondatabeskyttelse er vigtigt)
- Programmering (fordi websiden skal bygges af HTML mm)
- Projektledelse (fordi vi skal fra ide til mål på den aftalte tid)
- Sikkerhed (fordi data og høj oppetid skal sikres)
- Søgemaskineoptimering (fordi brugerne skal kunne finde websiden)
- Udviklingsmodeller (fordi de anviser en gennemtænkt arbejdsmetode)
Link til Wikipedia artikler om emnet digital medieproduktion
redigér- Wikipedia.org forside
- 3D_computer graphics
- .NET framework
- ACID
- ASP Active Server Pages
- Adobe Air
- Ajax (programming)
- Animation
- API
- C_Sharp_programming_language
- CSS Cascading_Style_Sheets
- Category:Web_design
- Category:World_Wide_Web
- Client-server
- Client-side_scripting
- Content management system
- CGI Common_Gateway_Interface
- Database
- DOM Document Object Model
- Domain Name System
- Dreamweaver
- Dynamic HTML
- Dynamic web page
- Flash
- HTML
- HTML editor
- Http cookie
- HTTP
- Internet
- Javascript
- Macintosh
- Mashup_digital
- Microsoft Silverlight
- Mp3
- Open source
- Operating system
- Peer-to-peer
- PHP: Hypertext Preprocessor
- Programming
- Regular expression
- RIA Rich Internet application
- SEO Search_engine_optimization
- Server side scripting
- SOA Service oriented architecture
- Site_map
- Software
- Software development process
- Streaming Media
- SQL (Structured Query Language)
- TCP/IP Transmission_Control_Protocol
- Unified Modeling Language
- Usability
- Video
- W3C
- Web browser
- Web development
- Web_hosting
- Web page
- Web producer
- Webserver
- Web_service
- Web_standard
- Windows
- XHTML
- XSLT
- XML
Andre Link om emnet digital medieproduktion
redigérEmner i alfabetisk orden:
Content Management Systems
Hardisken
Diverse
Hjælp til Adobe programmer
Employer Branding
Youtube versus Vimeo
Kapitel: 3D grafik
redigérEmner:
- 3D som illustration.
- Turn tools.
- 3D Studio Max.
- Sådan kan 3D grafik være en del af en digital medieproduktion.
Kapitel: Betalingssystemer
redigérEmner:
- Dankort.
- PayPal.
- Kontooverførsel.
- Sikkerhed.
Kapitel: Brugervenlighed
redigérEmner:
- Brugertest.
- Tilgængelighed.
- Hvilken opgave vil brugeren løse?
- Definition af brugervenlighed
Link:
Kapitel: Budget
redigérEmner:
- Et eksempel på et budget for en digital medieproduktion.
- Hvilke omkostninger?
- Need to have.
- Nice to have.
- Licenser.
- Uddannelse.
- Hardware/software.
Kapitel: Databaser
redigérEmner:
- Design.
- Implementering.
- SQL.
Kapitel: Forretningsmodel
redigérEmner:
- Hvordan kan man tjene penge på nettet?
- Hvordan kan man handle på nettet?
Kapitel: Forundersøgelse
redigérEmner:
- Analyse.
- Brugerinddragelse.
- Prototype.
- Strategi
Kapitel: Fra ide til launch
redigérEmner:
- Case.
Kapitel: Grafisk design
redigérEmner:
- Tekst.
- Illustration.
- Grafik.
- Stylesheets.
Kapitel: Hosting
redigérEmner:
- Hvilke ydelser tilbyder et webhotel?
- Hvilke funktioner har et lille website typisk brug for?
- Hvilke funktioner har et stort website brug for?
Eksempler på webhoteller:
Læs mere:
Kapitel: Informationsarkitektur
redigérEmner:
- Struktur
- Navigation
Læs mere:
Kapitel: IT job
redigérVed udvikling af digitale medieløsninger er der brug for mange kompetencer. Jobtitler der søges i stillingsannoncer er f.eks.
- Konsulent, der laver IT forundersøgelse
- Udvikler (HTML, CSS, Javascript, Ajax, PHP, ASP, C#, .NET, Database)
- Web designer (grafisk design, 3D)
- Programmør
- Usability ekspert
- Informationsarkitekt
- Projektleder (tidsplan, kvalitet, budget)
Uddannelsesinstitutioner:
- ITU
- DGH
- KTS
- Datamatiker
- Datalog
IT Jobannoncer:
Eksempel 1:
Jobindholdet kan f.eks. være:
- Udviklingsopgaver
- Udarbejdelse af estimater og leveringsplaner
- Design/modellering af IT løsninger
- Udarbejdelse af systembeskrivelser og kravspecifikationer
- Deltagelse i og præsentation ved kundemøder
- Koordinering med kreativt team, strategikonsulenter og projektledere
- Planlægning og gennemførelse af test
- Undervisning
Eksempel 2:
Xxxx søger en dygtig Webudvikler til spændende interne udviklingsopgaver
Den rette person
- Er webudvikler med ambitioner
- Har solid erfaring udvikling i JavaScript, webstandarder og PHP
- Evner at sætte sig ind i komplekse IT-problemstillinger
- Arbejder struktureret, engageret og selvstændigt
- Har drive og energi til at skabe resultater
- Forstår at skabe den bedste og mest effektive løsning
Derudover forventer vi kompetencer indenfor
- JavaScript, HTML, DHTML, CSS, PHP, AJAX, C og C++
.
Kapitel: It- og internet jura
redigérEmner:
- Ophavsret
- Varemærkeret
- Domænenavne
- Persondatabeskyttelse
Link: www.it-retten.dk
Kapitel: IT sikkerhed
redigérEmner:
- Login
- Backup
- Logfiles
- Firewall
- Kryptering
- Digital signatur
Kapitel: Lyd
redigérEmner:
- Datakomprimering.
- Filformater.
- Sådan kan man arbejde med lyd.
Læs mere:
Kapitel: Organisationer
redigérOrganisationer det kan være nyttigt at kende til, når man arbejder med digital medieproduktion.
Kapitel: Produkteksempler
redigérEksempler på digitale medieproduktioner.
- Website
- DVD produktion (f.eks. introduktion til Føtex medarbejder / e-læring)
- Computerspil
- Kiosk (f.eks. check-in i lufthavn)
Interaktive medier:
- Browser-baseret design
- Ikke-browser-baseret design
- Mobilt design
Motion media:
- Animation
- Live action
- Motion graphics - Motion_graphic
Website typer (opdeling efter brugerens oplevelse)
- Business-to-business handelsplads
- Community site
- Extranet, kundeservicering, projektstyring
- Horisontal portal, indgang til webindeks, populære ydelser mv.
- Intranet, intern kommunikation for én virksomhed eller organisation
- Kampagne-site
- Public Service site
- Salg/e-commerce site primært til forbrugere
- Udgivelsessite, nyhedstjeneste eller kobling på trykt udgivelse
- Vertikal portal, koncentreret om få emner og/eller målgrupper
- Virksomhedspræsentation
- Web-baseret applikation – værktøj, udregning
- Web-baseret spil- eller underholdningssite
Kapitel: Programmering
redigérEmner:
- Kodesprog.
- Fordele/ulemper.
.
Kapitel: Projektledelse
redigérEmner:
- Tidsplan.
- Kravspecifikation.
.
Kapitel: Statistik
redigérEmner:
- Hvem linker til dit website?
- Hvilken browser anvender dine brugere?
Link:
Kapitel: Søgemaskineoptimering
redigérEmner:
- Metatags.
- Metoder.
- Google anbefaler LINK.
- White Hat, Black Hat.
- Spam.
Link:
Definition af SEO som en konsulentydelse:
- Valg af emneord for websitet.
Hvilke ord anvender brugerne når de søger dit produkt/ydelse?
- Kodning: Meta-tags.
- Implementering af metoder der vil forøge antallet af eksterne links.
F.eks. regelmæssig publicering af interessant nyhedsbrev.
.
Kapitel: Teknologier ved Website-udvikling
redigérHvis man betragter et website som en konstruktion der opbygges af en række elementer, man som projektleder må have et vist kendskab til, så kan emnerne nedenfor betragtes som en liste over muligheder et webbureau skal kunne håndtere med kompetence:
Emner/elementer:
- Tekst
- Skriftfonte
- Billeder (fotografier)
- Grafik (f.eks. et logo)
- Video
- Flash-film/animationer
- Farver
- Interaktion (f.eks. Javascript eller Serverside Scripts)
- Formularer
- Web 2.0 elementer
- Lyd
- Download/upload
Kapitel: Udviklingsmodeller
redigérEmner:
- Vandfaldsmodel.
- Iterativ model.
Læs mere:
Kapitel: Unified Modeling Language
redigér- UML - Unified Modeling Language.
- I forundersøgelsen kan diagrammer bidrage til at afklare hvordan et website skal fungere.
- Der findes forskellige typer diagrammer.
Læse mere:
Kapitel: Web standarder
redigér- Webstandarder
Læse mere:
Kapitel: Video
redigérEmner:
- Sådan kan man arbejde med video.
Læs mere:
om Wikibooks
redigérForside for skribenter
Hjælp
Læg en fil op
Specielle sider
Statistik
Wiki koder - Hvordan redigerer jeg en side?
Hvordan redigerer jeg en side?
Wiki stilmanual
Hvad er en Wiki?
About Wiki
MediaWiki
om Ophavsretten
Mød forfatterne
redigérIndsæt din bruger id her, hvis du bidrager til denne Wikibook:
--Mediehoejskolen 23. maj 2008, 13:25 (CEST)
Rodekassen
redigérFlere links:
apache . Apache
php . PHP
mysql . mysql
firstclass . Firstclass
joomla . Joomla
www.wikispaces.com . Lav din egen personlige Wiki!